Effective date: November 1, 2026
This policy explains what information the Qafila mobile game ("Qafila", "we", "us") collects, how it is used, and the choices you have. Qafila is published by Tek Dev. Contact: dev@tek.us.
Summary
- You do not create an account, and we never ask for your name, email or phone number.
- Your game progress, coins and settings are stored only on your device.
- With your permission, we use Google services to measure how the game is played, find crashes, and show optional reward videos.
- Payments are handled entirely by Apple or Google. We never see your card details.
- If you sign in to Google Play Games or Apple Game Center, your gamer name and scores appear on public leaderboards.
- If you play a live race, our race server knows only a random player ID and the words you play in that match, and deletes the match minutes after it ends.
- If you play the weekly tournament, your generated name and weekly score appear on its leaderboard; the week's scores are deleted 5 weeks after it ends.
- Reminders are off until you turn them on. Daily reminders are created on your device; for other notifications we may store a push token for your device, never anything that identifies you.
- We do not sell your personal information.
1. Information stored on your device
Your level progress, coins, daily-reward streak and settings are saved locally on your device so you can continue where you left off. This data is not sent to us. Uninstalling the app deletes it.
2. Usage analytics and crash reports
We use Google Firebase Analytics and Firebase Crashlytics to understand how the game is played (for example, which levels are too hard) and to fix crashes. When enabled, these services may collect:
- Gameplay events, such as levels started and completed, hints used, daily puzzles played, and in-game purchases delivered;
- Device and app information, such as device model, operating system version, language, app version, and approximate country (derived from your IP address);
- A random app-instance identifier, which is not linked to your name or contact details;
- Crash and error diagnostics.
Collection starts only after the consent step at first launch (where consent is required by law) and only while Settings → «مشاركة بيانات الاستخدام» (Share usage data) is on. Turning it off stops collection.
3. Advertising
Qafila shows ads only when you choose to watch a reward video (for example, to earn free coins). Ads are provided by Google AdMob. To serve and measure ads, AdMob may collect your device's advertising identifier, IP address, device information and ad interactions.
- EEA, UK and Switzerland: we ask for your consent using Google's consent form. You can change your choice at any time under Settings → Privacy options.
- iOS: personalized ads are shown only if you allow tracking in Apple's App Tracking Transparency prompt.
- Any device: you can reset or delete your advertising ID, or opt out of personalized ads, in your device's privacy settings.
Learn more: How Google uses information from apps that use its services and the Google Privacy Policy.
4. In-app purchases
Coin packs are purchased through the Apple App Store or Google Play. Apple or Google processes the payment; we receive only a confirmation of the purchase so the game can deliver your coins. We never receive your payment card information.
5. Leaderboards and friend challenges
Leaderboards use Google Play Games Services (Android) or Apple Game Center (iOS). They are optional and work only if you are signed in to that service. When you are, the game submits your daily-puzzle time, your longest daily-puzzle streak and the number of levels you have completed, and these appear on public leaderboards next to your gamer name (the display name and avatar of your Play Games or Game Center profile, which you control there). Google or Apple stores this data under their own privacy policies; we do not receive your email address. You can sign out, change your gamer name, or hide your profile in the Play Games or Game Center settings.
Friend challenges are links you choose to share (for example, on WhatsApp). A challenge link contains the puzzle number or date, your solve time, the number of hints you used, and your gamer name (or, if you are not signed in, a random nickname chosen by the game). It never contains your contact details. Challenge links are passed directly between you and your friends; we do not store them on any server. Anyone who receives the link can see this information.
The game never asks you to type a name.
6. Live races
The «سباق» (race) mode matches you with another player through our race server, which runs on Cloudflare Workers. To make this work:
- The first time you open a race or the weekly tournament, the app creates a random player ID and keeps it on your device. It is not linked to your name, contact details, advertising ID or analytics ID.
- Your race name (for example «جمل ٤٢», an animal and a number) is generated by the server from that ID. You never type a name, and other players see only this race name.
- During a match the server receives the words you trace and keeps the match: both players' IDs and race names, the puzzle, which words each player found and when, and the result. Your opponent sees only your race name and how many words you have found, never which words.
- Private-room codes are temporary 4-digit numbers that stop working when the room closes.
- Match data is deleted automatically about 10 minutes after the last round ends. We keep no match history and no player profile.
- To deliver the connection, Cloudflare processes your IP address. Server logs, which may include a connection's player ID and IP address, are kept for at most 7 days. See the Cloudflare Privacy Policy.
7. Weekly tournaments
The weekly tournament («البطولة الأسبوعية») also runs on our Cloudflare server and uses the same random player ID and generated name as races.
- When you open a tournament puzzle, the server records the time you started. When you solve it, the app sends the grid words and bonus words you found, how many hints and reveals you used, and your solving time. The server checks them and keeps your best score for each puzzle and your weekly total.
- Everyone who opens the tournament sees the leaderboard: the generated names and totals of the top 50 players. Your player ID is never shown to other players.
- After the week ends, the server keeps your final rank and whether you have claimed your coin reward, so that a reward can be claimed only once.
- A week's tournament data (scores, ranks and reward claims) is deleted automatically 5 weeks after that week ends.
8. Notifications
The game never asks for notification permission on first launch. After you have played a little, it explains what it would send and asks; you can turn notifications off at any time in Settings («الإشعارات») or in your device settings.
- Reminders (today's puzzle, a streak about to end, the daily gift, the start and last day of a seasonal event, the end of the weekly tournament) are scheduled on your device by the app itself. At most one a day. Nothing is sent to us or to anyone else to create them.
- Push notifications (for example, a friend's challenge or your tournament result) need our server. Only if you allowed notifications, the app gets a push token for your device from Google Firebase Cloud Messaging (on iPhone through Apple Push Notification service) and sends it to our Cloudflare server with your random player ID. The server uses it only to send you these notifications, through Google. The token is deleted when you turn notifications off, when Google reports it is no longer valid, or after 90 days without the app being opened.
9. Sharing
We do not sell or rent personal information. Information is shared only with the service providers named above (Google, including Firebase Cloud Messaging for push notifications; Apple for Game Center and push delivery on iPhone; Cloudflare for live races, tournaments and push tokens), which process it on our behalf or under their own privacy policies, or when required by law.
10. Data retention
Analytics data is kept for up to 14 months and then deleted automatically. Crash reports are kept for up to 90 days. Data on your device stays until you uninstall the app.
11. Children
Qafila is a general-audience game and is not directed at children under 13. We do not knowingly collect personal information from children under 13. If you believe a child has provided personal information, contact us and we will delete it.
12. Your choices and rights
You can turn off usage data in Settings, change your ad consent under Settings → Privacy options, and reset your advertising ID in your device settings. Depending on where you live (for example, the EU, UK or California), you may have the right to access, correct or delete personal information, or to object to its processing. Because we do not know who you are, contact us at dev@tek.us and we will help you exercise these rights.
13. Changes
We may update this policy. We will post the new version on this page and update the effective date above.
تاريخ السريان: ١ نوفمبر ٢٠٢٦
توضّح هذه السياسة المعلومات التي تجمعها لعبة «قافلة»، وكيف تُستخدم، والخيارات المتاحة لك. تنشر اللعبة Tek Dev. للتواصل: dev@tek.us.
باختصار
- لا تحتاج إلى إنشاء حساب، ولا نطلب اسمك أو بريدك الإلكتروني أو رقم هاتفك.
- يُحفظ تقدّمك وعملاتك وإعداداتك على جهازك فقط.
- بإذنك، نستخدم خدمات Google لقياس طريقة اللعب واكتشاف الأعطال وعرض فيديوهات المكافآت الاختيارية.
- تتولى Apple أو Google عمليات الدفع بالكامل، ولا نطّلع على بيانات بطاقتك.
- إذا سجّلت الدخول إلى ألعاب Google Play أو Apple Game Center، يظهر اسمك في اللعبة ونتائجك في لوائح المتصدرين العامة.
- إذا لعبت سباقاً مباشراً، لا يعرف خادم السباق إلا معرّف لاعب عشوائياً والكلمات التي تلعبها في تلك المباراة، ويحذف المباراة بعد انتهائها بدقائق.
- إذا شاركت في البطولة الأسبوعية، يظهر اسمك المولَّد ونتيجتك الأسبوعية في لائحة متصدريها، وتُحذف نتائج الأسبوع بعد ٥ أسابيع من انتهائه.
- التذكيرات متوقفة حتى تفعّلها بنفسك. تُنشأ التذكيرات اليومية على جهازك، وقد نحتفظ لغيرها من الإشعارات برمز إشعارات لجهازك، ولا نحتفظ أبداً بما يدل على هويتك.
- لا نبيع معلوماتك الشخصية.
١. المعلومات المحفوظة على جهازك
يُحفظ تقدّمك في المستويات وعملاتك وسلسلة الهدايا اليومية وإعداداتك على جهازك لتكمل من حيث توقفت. لا تُرسل هذه البيانات إلينا، وتُحذف عند إزالة التطبيق.
٢. إحصاءات الاستخدام وتقارير الأعطال
نستخدم Google Firebase Analytics وFirebase Crashlytics لفهم طريقة اللعب (مثل المستويات الصعبة) وإصلاح الأعطال. عند التفعيل، قد تجمع هذه الخدمات:
- أحداث اللعب، مثل المستويات التي بدأتها وأنهيتها، والتلميحات المستخدمة، وألغاز اليوم، والمشتريات التي سُلّمت داخل اللعبة؛
- معلومات الجهاز والتطبيق، مثل طراز الجهاز وإصدار نظام التشغيل واللغة وإصدار التطبيق والدولة التقريبية (المستنتجة من عنوان IP)؛
- معرّفاً عشوائياً لنسخة التطبيق، غير مرتبط باسمك أو بيانات التواصل معك؛
- بيانات تشخيص الأعطال والأخطاء.
لا يبدأ الجمع إلا بعد خطوة الموافقة عند أول تشغيل (حيث يشترط القانون الموافقة)، وما دام خيار الإعدادات ← «مشاركة بيانات الاستخدام» مفعّلاً. إيقافه يوقف الجمع.
٣. الإعلانات
لا تعرض «قافلة» إعلانات إلا عندما تختار مشاهدة فيديو مكافأة (مثلاً للحصول على عملات مجانية). تقدّم الإعلانات خدمة Google AdMob، وقد تجمع لعرضها وقياسها معرّف الإعلانات في جهازك وعنوان IP ومعلومات الجهاز وتفاعلك مع الإعلانات.
- المنطقة الاقتصادية الأوروبية والمملكة المتحدة وسويسرا: نطلب موافقتك عبر نموذج Google، ويمكنك تغيير اختيارك في أي وقت من الإعدادات ← خيارات الخصوصية والإعلانات.
- أجهزة iOS: لا تُعرض إعلانات مخصّصة إلا إذا سمحت بالتتبّع في نافذة «شفافية تتبّع التطبيقات» من Apple.
- أي جهاز: يمكنك إعادة تعيين معرّف الإعلانات أو حذفه أو إيقاف الإعلانات المخصّصة من إعدادات الخصوصية في جهازك.
للمزيد: كيف تستخدم Google المعلومات من التطبيقات التي تستخدم خدماتها وسياسة خصوصية Google.
٤. الشراء داخل التطبيق
تُشترى حزم العملات عبر متجر App Store أو Google Play، وتتولى Apple أو Google معالجة الدفع. لا نتلقى إلا تأكيداً بإتمام الشراء لتسليم عملاتك، ولا نحصل أبداً على بيانات بطاقة الدفع.
٥. لوائح المتصدرين وتحدّي الأصدقاء
تعمل لوائح المتصدرين عبر خدمات ألعاب Google Play (أندرويد) أو Apple Game Center (iOS)، وهي اختيارية ولا تعمل إلا إذا سجّلت الدخول إلى تلك الخدمة. عندها ترسل اللعبة وقت حلّك للغز اليوم، وأطول سلسلة لك في لغز اليوم، وعدد المستويات التي أكملتها، وتظهر هذه النتائج في لوائح عامة بجانب اسمك في اللعبة (اسم ملفك وصورته في ألعاب Play أو Game Center، وأنت من يتحكم فيهما هناك). تحفظ Google أو Apple هذه البيانات وفق سياسات الخصوصية الخاصة بهما، ولا نحصل على بريدك الإلكتروني. يمكنك تسجيل الخروج أو تغيير اسمك أو إخفاء ملفك من إعدادات ألعاب Play أو Game Center.
تحدّي الأصدقاء روابط تختار أنت مشاركتها (مثلاً عبر واتساب). يتضمن رابط التحدي رقم اللغز أو تاريخه، ووقت حلّك، وعدد المساعدات التي استخدمتها، واسمك في اللعبة (أو اسماً مستعاراً عشوائياً تختاره اللعبة إن لم تسجّل الدخول)، ولا يتضمن أي بيانات للتواصل معك. تنتقل الروابط مباشرة بينك وبين أصدقائك ولا نخزّنها على أي خادم، ويستطيع كل من يتلقى الرابط رؤية هذه المعلومات.
لا تطلب منك اللعبة كتابة أي اسم.
٦. السباق المباشر
يجمعك وضع «سباق» بلاعب آخر عبر خادم السباق الخاص بنا، الذي يعمل على Cloudflare Workers. ولكي يعمل:
- عند فتح السباق أو البطولة الأسبوعية أول مرة، ينشئ التطبيق معرّف لاعب عشوائياً ويحفظه على جهازك. لا يرتبط هذا المعرّف باسمك أو بيانات التواصل معك أو معرّف الإعلانات أو معرّف الإحصاءات.
- يولّد الخادم اسمك في السباق (مثل «جمل ٤٢»: اسم حيوان ورقم) من ذلك المعرّف. لا تكتب أي اسم، ولا يرى اللاعبون الآخرون إلا هذا الاسم.
- أثناء المباراة يتلقى الخادم الكلمات التي ترسمها ويحتفظ ببيانات المباراة: معرّفا اللاعبين واسماهما في السباق، واللغز، والكلمات التي وجدها كل لاعب ووقتها، والنتيجة. لا يرى منافسك إلا اسمك في السباق وعدد الكلمات التي وجدتها، ولا يرى الكلمات نفسها.
- رموز الغرف الخاصة أرقام مؤقتة من ٤ خانات يبطل عملها عند إغلاق الغرفة.
- تُحذف بيانات المباراة تلقائياً بعد نحو ١٠ دقائق من انتهاء آخر جولة، ولا نحتفظ بسجل للمباريات أو بملف للاعب.
- لإيصال الاتصال تعالج Cloudflare عنوان IP الخاص بك. تُحفظ سجلات الخادم، وقد تتضمن معرّف اللاعب وعنوان IP للاتصال، مدة أقصاها ٧ أيام. راجع سياسة خصوصية Cloudflare.
٧. البطولة الأسبوعية
تعمل «البطولة الأسبوعية» أيضاً على خادمنا لدى Cloudflare، وتستخدم معرّف اللاعب العشوائي نفسه والاسم المولَّد نفسه في السباق.
- عند فتح لغز في البطولة يسجّل الخادم وقت بدئك. وعند حلّه يرسل التطبيق كلمات الشبكة والكلمات الإضافية التي وجدتها، وعدد التلميحات والكشوف التي استخدمتها، ووقت حلّك. يتحقق الخادم منها ويحتفظ بأفضل نتيجة لك في كل لغز وبمجموعك الأسبوعي.
- يرى كل من يفتح البطولة لائحة المتصدرين: الأسماء المولَّدة لأفضل ٥٠ لاعباً ومجاميعهم. لا يظهر معرّف اللاعب الخاص بك لأي لاعب آخر.
- بعد انتهاء الأسبوع يحتفظ الخادم بترتيبك النهائي وبما إذا كنت قد استلمت جائزتك من العملات، حتى لا تُستلم الجائزة إلا مرة واحدة.
- تُحذف بيانات بطولة الأسبوع (النتائج والترتيب واستلام الجوائز) تلقائياً بعد ٥ أسابيع من انتهائه.
٨. الإشعارات
لا تطلب اللعبة إذن الإشعارات عند تشغيلها أول مرة. بعد أن تلعب قليلاً تشرح لك ما سترسله ثم تستأذنك، ويمكنك إيقاف الإشعارات متى شئت من «الإعدادات» («الإشعارات») أو من إعدادات جهازك.
- التذكيرات (لغز اليوم، وسلسلة على وشك الانقطاع، والهدية اليومية، وبداية المناسبات الموسمية ويومها الأخير، ونهاية البطولة الأسبوعية) يجدولها التطبيق نفسه على جهازك، بحدّ أقصى تذكير واحد في اليوم، ولا يُرسَل شيء إلينا ولا إلى غيرنا لإنشائها.
- الإشعارات الفورية (مثل تحدٍّ من صديق أو نتيجتك في البطولة) تحتاج إلى خادمنا. إذا سمحت بالإشعارات فقط، يحصل التطبيق على رمز إشعارات لجهازك من خدمة Google Firebase Cloud Messaging (وعلى iPhone عبر خدمة Apple للإشعارات)، ويرسله إلى خادمنا لدى Cloudflare مع معرّف اللاعب العشوائي. لا يستخدمه الخادم إلا لإرسال هذه الإشعارات إليك عبر Google. ويُحذف الرمز عند إيقافك الإشعارات، أو عندما تبلغنا Google بأنه لم يعد صالحاً، أو بعد ٩٠ يوماً دون فتح التطبيق.
٩. المشاركة
لا نبيع المعلومات الشخصية ولا نؤجّرها. لا تُشارك المعلومات إلا مع مقدّمي الخدمات المذكورين أعلاه (Google، بما في ذلك Firebase Cloud Messaging للإشعارات الفورية؛ وApple في حالة Game Center ولإيصال الإشعارات على iPhone؛ وCloudflare للسباقات المباشرة والبطولات ورموز الإشعارات) الذين يعالجونها نيابةً عنا أو وفق سياسات الخصوصية الخاصة بهم، أو عندما يقتضي القانون ذلك.
١٠. مدة الاحتفاظ
تُحفظ بيانات الإحصاءات مدة أقصاها ١٤ شهراً ثم تُحذف تلقائياً، وتقارير الأعطال مدة أقصاها ٩٠ يوماً. أما البيانات على جهازك فتبقى حتى تزيل التطبيق.
١١. الأطفال
«قافلة» لعبة لعموم الجمهور وليست موجّهة إلى الأطفال دون ١٣ عاماً، ولا نجمع عن علمٍ معلومات شخصية من الأطفال دون ١٣ عاماً. إن اعتقدت أن طفلاً قدّم معلومات شخصية، فتواصل معنا وسنحذفها.
١٢. خياراتك وحقوقك
يمكنك إيقاف مشاركة بيانات الاستخدام من الإعدادات، وتغيير موافقتك على الإعلانات من «خيارات الخصوصية والإعلانات»، وإعادة تعيين معرّف الإعلانات من إعدادات جهازك. وبحسب مكان إقامتك (مثل الاتحاد الأوروبي أو المملكة المتحدة أو كاليفورنيا) قد يحق لك الاطلاع على معلوماتك الشخصية أو تصحيحها أو حذفها أو الاعتراض على معالجتها. ولأننا لا نعرف هويتك، تواصل معنا على dev@tek.us وسنساعدك.
١٣. التعديلات
قد نحدّث هذه السياسة، وسننشر النسخة الجديدة في هذه الصفحة مع تحديث تاريخ السريان أعلاه.